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Disney·Pixar's "Inside out" 《玩轉腦朋友》


由玩具玩到怪獸、超人、車仔,再由海底玩到上太空,以創意無限作為金漆招牌的迪士尼.彼思動畫,今個暑假還有什麼新搞作?


由衝上雲霄的汽球歷險,以至怪獸雲集的大都會,奧斯卡最佳動畫得獎導演彼德托達 (Pete Docter) 在《怪獸公司》(Monsters, Inc.) 和《沖天救兵》(Up) 曾經帶領觀眾進入獨一無二、充滿創意的世界。在迪士尼.彼思的最新電影《玩轉腦朋友》,他將會再創新意,帶大家去到一個你有我有、非常熟悉,卻是前所未見、超越想像的奇妙世界——人類的腦海!




士尼.彼思5位「腦朋友」帶你玩轉超想像腦海繽紛世界大歷險


《怪獸公司》、《沖天救兵》金像級導演創意鉅製


《玩轉腦朋友》






INSIDE OUT




故事以一個11 歲女孩韋莉為主角,或者嚴格來說她是主要設定場景,她腦海裡的5位「腦朋友」——阿樂、阿愁、阿燥、阿憎和阿驚才是主角,主宰著韋莉喜怒哀樂各種情緒、思想、行動和人生。這5位「腦朋友」將會帶領觀眾縱橫繽紛腦海世界,遊走於長期記憶區、幻想樂園、發夢製作公司、潛意識流域、抽象思考區等地,展開一場刺激好玩大歷險!當中層出不窮的創意奇想被譽為迪士尼.彼思動畫有史以來最具想像力之作!





彼思最具創意之作 國際影評一致讚好





"彼思有史以來最具創意之作!" -HITFIX


"充滿層次和深度的色彩豐富之作,再度突破動畫界限,奧斯卡最佳動畫大熱!"


- Coming Soon


"震撼人心!最具創意和最目不暇及視覺效果,前所未見的精彩動畫!" -Deadline


"精彩無比的歷險故事,為小孩帶來極具吸引力的樂趣,為成年人帶來意想不到的智慧領悟!" - Hollywood Reporter


"彼思又一部最出色之作!" - Times [UK]


"創造了一個充滿糖衣色彩的豐富世界,同時睿智和感人!" - Screen International


"彼思最具創意的意念,造就最生動和引人共鳴之作!" - Variety


"節奏明快好睇,視覺效果極具創意!"- Guardian


"出色的歷險之作,同時打動人心!" - The Wrap


"彼思自《沖天救兵》最精彩的作品!" - Chicago Tribune


【故事大綱】




樂觀開朗的11 歲女孩韋莉,在她的腦海總部控制中心有5位「腦朋友」,負責指揮她的日常生活,包括確保韋莉幾時都開開心心的總指揮阿樂、負責韋莉安全事務的阿驚、為韋莉力爭公平待遇的阿燥、預防韋莉身心遭受傷害的阿憎,以及冇人知她職責何在的阿愁。


隨著韋莉舉家從中西部遷往三藩市展開新生活,5位「腦朋友」要努力幫她適應新環境,但阿樂和阿愁卻因一場意外,漂流至偏遠的腦海世界,迷失於長期記憶區、幻想樂園、發夢製作公司、潛意識流域、抽象思考區等地。總部只剩下阿驚、阿燥和阿憎當值,引發出一連串災難性事件!阿樂和阿愁必須及時在腦海世界歷險闖關,趕回總部收拾殘局,拯救「性情大變」的韋莉!














介紹你識 5 位腦朋友






阿樂 JOY


阿樂的任務是要確保韋莉幾時都咁開心。她總是心情愉快、樂觀積極、充滿正能量,任何情況都能發掘到樂趣。她視韋莉生活中的挑戰為機會,即使遇上挫折也堅信明天一定會更好!只要韋莉快樂,阿樂就開心!







阿驚 FEAR


阿驚的責任是要保障韋莉的安全。他無時無刻都在提心吊膽,擔心有可能發生的各種災難,總是在為韋莉的日常活動作出風險和危機評估,而大部份活動都會被阿驚評為危險和攞命!








阿燥 ANGER


阿燥很著緊為韋莉爭取公平。遇上不順心的事,總是無法冷靜,反應過激!性格火爆的他,一激親就火都嚟,頭頂真的會著火!









阿憎 DISGUST


阿憎的任務是保護韋莉免受傷害,包括身心兩方面。她專職檢視韋莉會接觸的人、事物或地方,無論小至西蘭花或大至服裝潮流,都會意見多多、好高要求,總之有果句講果句,不會退而求其次!








阿愁 SADNESS


阿樂、阿驚、阿燥和阿憎都不知道阿愁的職責是什麼?阿愁都希望自己能夠更加樂觀,以助韋莉保持愉快的心情,但她總是無法積極、正面地看待事情。大多時候,她唯一可做的是攤在地上痛哭一場!








介紹你識其他角色


韋莉 RILEY


韋莉一直是個快樂的女孩,直至11歲的時候因爹哋的工作而要舉家搬往三藩市,要重新適應新屋企、新學校,令她「性情大變」⋯⋯





媽咪 MOM


韋莉的媽咪一切以家庭為重,當舉家遷往三藩市時,她全心全意協助家人適應新環境。不過,心裡偶爾還是會懷念她當年放棄了的那個巴西靚仔機師⋯⋯





爹哋 DAD


韋莉的爹哋熱愛家庭,也熱愛冰球和新嘗試。所以當工作上有新機遇時,即使要舉家穿州過省遷往新地方,他也決定接受這挑戰。反而令他最煩惱的是,他總搞不通老婆和乖女的心事⋯⋯





乒乓 BING BONG


乒乓是韋莉童年時代幻想出來的朋友仔。他由棉花糖造成,外形上集貓咪、大象和海豚於一身。隨著韋莉年紀漸長,乒乓已經被投閒置散了一段日子,他正在努力設法不要被韋莉永遠遺忘⋯⋯





失憶師 FORGETTERS


失憶師是在長期記憶區工作的大腦技工,負責檢視韋莉的記憶球,把冇用過期唔重要的全部移送記憶堆填區,例如小學讀過大部份美國總統的名字,或小時候學琴的樂曲。














同場加映浪漫戀曲短片《熔岩熱戀》


熱帶小島的孤獨美麗和海洋火山的熱爆魅力,啟發了一段流傳數百萬年的浪漫戀曲《熔岩熱戀》(Lava)。


《熔岩熱戀》這部純以歌曲訴說故事的短片,請來夏威夷著名唱作人庫阿那托雷斯卡爾雷 (Kuana Torres Kahele) 和著名歌手娜普格蕾 (Napua Greig) 演唱,是《五星級大鼠》(Ratatouille)、《超人特工隊》(The Incredibles) 動畫師占士福特梅菲 (James Ford Murphy) 的首部執導作品。影像和歌曲均洋溢獨特的熱帶風情,感情簡單真摯打動人心,已率先於夏威夷國際電影節中榮獲最佳短片殊榮。


故事描述一座獨自活在海洋中心的孤獨火山,日復日高聲唱出他對伴侶的渴望,動人歌聲打動了沉在海底的另一座美麗火山,令她熱情爆發冒出海面打算與他相會,可是一直在下沉的他,這時已經消失於海面⋯⋯





導演女兒啟發故事靈感


《玩轉腦朋友》的故事靈感,源自導演彼德托達的女兒 Elie,「她小時候為《沖天救兵》童年版的艾莉 (Ellie) 配音,就像那個角色一樣精靈活潑,但看著她長大, 到了11歲左右,開始變得沉默孤僻,令我在想她的腦袋裡有什麼事在發生?」於是導演的女兒成了電影中11歲女孩韋莉的藍本,更啟發了他以有趣的方式探索人類的腦海世界,以代表喜怒哀樂各種情緒的5位「腦朋友」作為故事的主角。從中探討青少年的成長、為人父母的心情,以及快樂的真正意義。





科學家擔任顧問 深入鑽研腦海世界


正如彼思每一部作品一樣,製作人員最重視的是資料搜集。這次電影以腦海世界為主題,為此製作人員花了不少時間向科學家、神經學家、心理學家和眾多有關方面的專家請教,用心鑽研人類的腦部、思想、記憶、情緒是如何運作。同時邀得加州大學柏克萊分校心理系教授、專門研究人類情緒長達25年的 Dacher Keltner 博士擔任顧問。他其中一項重任就是協助製作人員選取故事中代表不同情緒的「腦朋友」主角。導演彼德托達解釋說:「研究人員對人類到底有多少種情緒意見紛紜,由4至27種不等。Keltner 博士的研究指出有21種情緒,包括沉悶、蔑視、尷尬等。我們在設定角色時,出很多不同的可能性,探索的過程充滿樂趣!我們想過加入驕傲和幸災樂禍這兩個角色,但總不能愈加愈多,最後還是敲定了5個最有代表性的情緒角色。」


Keltner 博士亦協助製作人員深入了解各種情緒如何影響我們的行為、思想,尤其是青少年如何面對創傷。這啟發了製作人員設定故事中的11歲女孩韋莉,她的腦海世界總部因一次意外,令阿樂和阿愁離開了,這導致她不再快樂,也沒法產生同情心,成為了典型憤世嫉俗的青少年。故事設定完全有科學根據!











彼思動畫史上前所未見的角色設計


選定了5個「腦朋友」主角,製作人員便著手為他們設定性格、職責和造型。導演彼德托達強調一定要讓觀眾感覺到他們是各種情緒的擬人化角色,他們是由能量和數以千計的粒子組成。負責角色設計的人員直言這是有史以來最艱鉅的任務,因為從未設計過這類型的角色,開始的時候的確茫無頭緒。幾經嘗試不斷修改,才終於產生了有趣好玩而大家都感到滿意的設計,再邀來曾效力《獅子王》(The Lion King) 和《阿拉丁》(Aladdin) 的動畫師 Tony Fucile,把手繪動畫的質感加入電腦動畫之中,令角色的神情動作更加生動。成就了彼思動畫史上最卡通化、最具風格、最獨一無二的角色!


阿樂


導演說他們選定阿樂作為韋莉的最主要情緒,因為覺得韋莉是天生開心樂觀的人,亦代表了每位父母對孩子的寄望。阿樂永遠開開心心充滿活力的性格,令角色設計人員想起那種拿在手上的煙火,加上了臉孔和手腳,就成了渾身發放光芒的阿樂。


導演又希望由能量和粒子構成的阿樂,可透過身體髮膚散發出她內裡獨特的光芒。動畫人員為此替角色設計特別的電腦控制點,透過顏色的變化來帶出粒子在浮動的效果。而每當阿樂走動時,還有些粒子在她身上發放,以突出她藏不住的活力。由於每次阿樂出場都要製造這種效果,即是全部電影有數百個畫面都加上了這特效,在動畫史上是前所未見的做法!


為了表現阿樂精靈的眼神,動畫人員為她雙眼設定的電腦控制點數目,是彼思以往任何動畫角色的兩倍!阿樂的雙眼亦成了角色的光源,營造一種藍黃色的光芒包圍著整個人,而為達致這獨特的效果,動畫人員需要設計一個全新的軟件系統!


阿驚


動畫人員指出阿驚是最容易設計的角色,因為每個人每天總有心驚驚的時刻,令他們很容易代入角色的心情。造型上,阿驚這角色最具喜劇感,瘦長身形加上紫色膚色,就像一條繃緊的神經,他的身體更可隨意搓圓㩒扁!阿驚的頭頂還有一條鬈曲的頭髮,可變化出不同形態來表達他的情緒,例如憂傷時會掉下來,痛苦時會像閃電!


阿燥


導演說他一開頭已想像到阿燥的造型和性格。紅色是最配合阿燥火爆性格的顏色,加上方形頭、怒目和粗眉、粗壯結實的手腳,和嬲到震的身體,還有最具標誌性的頭頂著火!為了頭頂這把火,動畫人員多番研究,把火的顏色與角色的顏色融合,在火裡加入粒子效果,令這把火別具特色,十分搶鏡!





阿憎


導演說阿憎的造型靈感來自西蘭花,所以她的顏色是綠色。「當你餵BB吃他們不喜歡的食物,他們會皺晒面伸晒脷把食物吐出,阿憎正是這樣子!」動畫人員又把奄尖腥悶的阿憎設計得高貴優雅,走路時總是扭下擰下, 十分俏麗!





阿愁


阿愁的造型就像一顆調轉了的眼淚,而且理想當然是藍色的。動畫人員把這個角色設計成較為孩子氣,動作很慢,總是沒精打采,情願被人拖著走!


電影中還有很多有趣的角色,例如韋莉腦海中的幻想朋友乒乓,他是由棉花糖造成,外形集貓咪、大象和海豚於一身,因為每個小孩總是最喜歡動物的!此外韋莉父母各自的腦海裡也有一組「腦朋友」,造型參照韋莉父母,分別配上紅色眼鏡和鬍子,十分有趣!





打造兩個截然不同的世界 腦海世界 VS 現實世界


在電影裡,動畫人員要打造兩個截然不同的世界,一個是腦海世界,另一個是現實世界。在設計腦海世界的場景時,他們參考了腦袋的生理結構,例如下丘腦、腦垂體、顯微鏡下的細胞形態等,再將其極度漫畫化和誇張化。腦海世界選用的色彩較為明亮飽和,導演形容為就像50年代的百老滙歌劇,而現實世界就較為實在,色彩方面也沒那麼飽和。拍攝時也特意採用不同的風格,腦海世界呈現的一切都看來十分完美,鏡頭較少扭曲變形,鏡頭的運用令人聯想起40年代的舊片風格。而現實世界則用上手搖拍攝手法,以營造生活化的實感,同時用上鏡頭捕捉科技來達致仿如相片的像真效果。










腦海世界裡有大量有趣好玩的場景,例如5位「腦朋友」駐守的總部控制中心,形狀仿如下丘腦,佈置得像一個舒適的家,用上大量柔和的物料,像地毯、布料、合成橡膠牆壁和透亮的物料。總部內還設有大量層架儲存了一個又一個記憶球,設計靈感源自露珠,又像腦部神經線的球狀連接體。每個記憶球均儲存了一個記憶片段。


腦海世界裡還有一個仿如大型貨倉的長期記憶區,動畫人員特別去了大型製造工場參觀,包括Jelly Belly糖果廠和雞蛋工場。看著Jelly Belly色彩繽紛的糖果在輸送管上流動,和雞蛋工場的輸送工序,啟發了動畫人員設計記憶球的輸送模式和畫面。


腦海世界另一個有趣場景是發夢製作公司,專門負責製造韋莉的夢境,形式類似即興製作的節目,動畫人員為此花了一個星期在《Saturday Night Live》節目現場觀察,作為發夢製作公司的參考。


其他好玩場景還包括仿如迪士尼樂園的幻想樂園,內裡充滿韋莉各式各樣的幻想,例如薯條森林、熔岩天地、棉花雲小鎮等。而隨著韋莉的成長,一些舊有的設施如夢幻公主樂園就會被幻想男友製造器所取代!


此外還有格局仿如恐怖電影的潛意識區,埋藏了韋莉最黑暗的恐懼;把阿樂、阿愁和幻想朋友乒乓變成平面和線條的抽象思想區;負責傳送思想、意念和白日夢的思想號列車,動畫人員在設計時特地去了火車博物館吸收靈感,也獲迪士尼.彼思創作總監兼火車迷尊賴斯特 (John Lasseter) 借出私人珍藏火車模型和提供了不少寶貴心得;還有塑造韋莉的性格小島,例如友誼島、家庭島、冰球島、傻瓜島、誠實島等,每個島上都有具代表性的標記,讓觀眾一眼便能看出每個小島的特色。


至於現實世界呈現的兩個城市——明尼蘇達和三藩市,前者是導演彼德托達成長的地方,對他而言別具童年的情懷。而選擇三藩市,正是因為這城市風光如畫,也充滿獨特色彩。不過由於故事中韋莉初搬去三藩市,對這個城市有點惶恐不安,所以電影中呈現的三藩市會略為灰暗破落,以反映韋莉的心情。





首創突破式燈光運用 角色發光發亮


為了突出腦海世界與現實世界的對比,製作人員在燈光方面也花盡心思。在現實世界的場景,燈光指導用上高色調照明、低飽和度及低對比度;而腦海世界的燈光則較具戲劇效果,飽和度高和對比強烈。


燈光同時隨著故事發展而產生變化。像故事開頭時,韋莉是一個開心的女孩,現實世界也顯得較為光亮,幾乎接近腦海世界的明亮度。但隨著她搬去三藩市,事事開始不對勁,現實世界的的亮度也開始轉暗。而當腦海世界出現一連串災難事件時,燈光效果就仿如暴風雨將至一片陰暗,帶出大禍臨頭的感覺。


至於最特別的燈光運用則是在阿樂這個角色身上。為了突出阿樂的明亮性格,燈光人員把角色本體設定為光源,更首創用上幾何式燈光,令阿樂觸碰的東西也會隨之發亮!同時透過色調的巧妙運用,由淺黃至深橙以至紅色,來調較角色的明亮度,令效果更具層次感,令阿樂成為最具光采的角色!





金像音樂家創作發自內心的聲音


音樂方面,導演彼德托達找來《沖天救兵》的好拍檔、憑此片贏得奧斯卡最佳原創音樂的作曲家 Michael Giacchino再度合作。他為電影編寫的配樂,致力營造一種仿如發自內心的聲音。除了動用70人管弦樂團演奏音樂外,他還別具創意地用上金屬片和鐵模子製造有趣的聲效,令音樂更具層次和質感!又為配合不同場面編寫樂章,包括爵士樂和經典恐怖片音樂,整個音樂創作過程十分有趣好玩!





繽紛腦海世界活現時代廣場


為配合《玩轉腦朋友》這項暑期電影盛事,本港更會舉行全球首個以電影為主題的獨家大型展覽會,於時代廣場「大開腦界」,讓市民大眾可以親身走入前所未見、活現眼前的腦海世界!這個真實的腦海世界場景,更是由彼思動畫創作班底親自參與構思和監督製作。好玩景點包括長期記憶區、幻想樂園、發夢製作公司、腦海總部、思路列車,以及七彩繽紛的大型記憶球吊燈。除了5位「腦朋友」駐場外,還有一眾有趣角色在場內穿梭,像幻想朋友乒乓、大腦技工,以及彩虹獨角獸小姐,期待著大人細路前來開心合照!現場更會獨家播放電影幕後花絮片段,不容錯過!《玩轉腦朋友》展覽盛會將由6月20日開始至7月19日於時代廣場舉行。


大玩特玩「腦朋友」玩具


《玩轉腦朋友》亦會同時推出一系列不同大小、質感和玩法的5個「腦朋友」及乒乓玩具公仔,當中更包括設有腦海總部控制台和記憶球的套裝玩具,大玩互動,以及「腦朋友」造型的車仔玩具,十分好玩過癮!


【幕後人員簡介】


導演/故事原創/編劇:彼德托達 Pete Docter


憑執導《沖天救兵》(Up) 榮獲奧斯卡最佳動畫殊榮,另一作品《怪獸公司》(Monsters, Inc.) 亦贏得奧斯卡最佳動畫提名。


1990年加入彼思動畫工作室,成為第三名加盟的動畫師。與尊賴斯特 (John Lasseter) 及安德魯史丹頓 (Andrew Stanton) 合作構思和製作彼思首部動畫長片《反斗奇兵》(Toy Story)。其他參與創作的作品包括《蟲蟲特攻隊》(A Bug's Life)、《反斗奇兵2》(Toy Story 2)及《太空奇兵.威E》(WALL.E),並為《勇敢傳說之幻險森林》(Brave) 和《怪獸大學》(Monsters University) 擔任執行監製。現任彼思動畫工作室創作副總裁。





監製:鍾納斯里維 Jonas Rivera


憑監製《沖天救兵》(Up) 榮獲美國監製公會頒發動畫監製大獎。自1994年加盟彼思動畫工作室,成為首位實習生,參與製作的作品包括《蟲蟲特工隊》(A Bug's Life)、《反斗奇兵2》(Toy Story 2)、《怪獸公司》(Monsters, Inc.) 、《反斗車王》(Cars) 等。


執行監製:尊賴斯特 John Lasseter


主管華特迪士尼動畫工作室、彼思動畫工作室及迪士尼卡通工作室旗下所有影片及相關計劃的創作事務,同時廣泛參與華特迪士尼幻想工程的各項活動。


1995年創作了史上首部全CG動畫電影《反斗奇兵》(Toy Story),叫好叫座,更榮獲奧斯卡頒發特別成就大獎。其後執導《蟲蟲特工隊》(A Bug's Life)、《反斗奇兵續集》(Toy Story 2)、《反斗車王》(Cars) 及《反斗車王2》(Cars 2),並為其他彼思作品擔任監製。


曾為彼思創作及執導首批動畫短片,包括《Luxo Jr》、《Red's Dream》、《Tin Toy》及《Knick Knack》。其中《Tin Toy》榮獲奧斯卡最佳動畫短片。其後的彼思動畫短片亦由他擔任監製。


2009年,榮獲第66屆威尼斯國際電影節頒發金獅終身成就大獎。翌年,獲美國監製公會頒發大衛奧茲尼克電影成就大獎,成為首位榮獲這項殊榮的動畫監製。





執行監製:安德魯史丹頓 Andrew Stanton


迪士尼‧彼思動畫創作副總裁,首部導演作品《海底奇兵》(Finding Nemo),叫好叫座,為彼思動畫贏得第一個奧斯卡最佳動畫長片大獎。其後再憑編導《太空奇兵.威E》(Wall‧E) 贏得奧斯卡最佳動畫。先後為多部彼思作品擔任編劇、聯合導演及監製。


攝影指導:林敬雄 Patrick Lin


土生土長的香港人,從事電影攝影出身。1997年加盟彼思動畫工作室,為《蟲蟲特攻隊》(A Bug's Life) 擔任場面構圖畫師,其他參與製作的作品包括《反斗奇兵續集》(Toy Story 2)、《怪獸公司》(Monsters, Inc.) 、《五星級大鼠》(Ratatouille) 等;以及為《超人特工隊》(The Incredibles) 和《沖天救兵》(Up) 擔任攝影指導。

《玩轉腦朋友》趣料


在腦海總部背景出現的一個個層架上的記憶球,球裡的畫面是來自《沖天救兵》中「婚姻生活」的場面。 
與父母往三藩市的旅程中,見到電話線上的雀仔,是來自美術設計Ralph Eggleston 於2000年製作的短片《For the Birds》。


韋莉課室中的地球儀在每一集《反斗奇兵》都出現過。


在三藩市場景出現的汽車,有些泵把上的貼紙是來自《反斗車王》。


韋莉爹哋成立的新公司名稱為「Brang」,是一個亂作沒有意義的字,只是想給人類似三藩市科技新公司的感覺。

為了向華特迪士尼家族博物館致敬,製作人員把韋莉的冰球場設定在三藩市同一地點。
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